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PSO2 SA BOX
(C)SEGA「ファンタシースターオンライン2」で作成したシンボルアート(SA)を紹介するブログです。主にレトロゲームのキャラクターを作成しています。
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SA-299 スーパーメトロイド (SFC)
【SA-299 スーパーメトロイ】
1994年 - 任天堂
「スーパーメトロイ」より「サムス」のSAです。

SuperMetroid.png

人気アクションゲームメトロイドシリーズの3作目。
時系列としては、1992年にゲームボーイ用ソフト
として発売された『メトロイドII』の後の話となっている。

サムス・アラン
SR388でのクイーンメトロイドとの死闘の後、自分を親だと思った
唯一のメトロイドの生き残り「ベビーメトロイド」を銀河連邦の
研究機関に預けた。
銀河連邦の宇宙科学アカデミーに持ち込まれたベビーメトロイドは、
その生態構造を研究されることとなった。
その研究の結果、メトロイドが持つ優れたエネルギー特性は
人類にとって非常に有効であること、 さらにメトロイドが本来、
平和的活用を目的として創りだされた人工生命体である可能性が
あると報告された。
その後もメトロイドの平和研究は進められ、銀河に平和と秩序が
戻ってきたと思われた。
だがそんなある日、ハンターの生活に戻っていたサムスが銀河連邦の
出動要請を受ける。
調査に向かったサムスの目前に広がっていたのは、何者かに襲われ
壊滅した研究施設と無残に殺害された研究所員たち。
そしてそこにベビーメトロイドの姿はなかった。
廃墟の奥に気配を感じたサムスはアカデミーを進み、
闇の中でベビーメトロイドを発見するが、 そこにいたのは
宿敵であるリドリーだった。
サムスが滅ぼしたはずの惑星ゼーベスの宇宙海賊たちは、
その野望と共に復活したのだ。
サムスの健闘むなしくリドリーはベビーメトロイドを奪い逃走し、
サムスは命からがらアカデミーを脱出する。
奪われたベビーメトロイドを取り戻すため、サムスはより巨大な迷宮に
生まれ変わった惑星ゼーベスへと再び乗り込む。
宇宙の未来を賭け、メトロイドをめぐるサムスと宇宙海賊の
最後の戦いが始まる。 (Wikiより)

<参考ゲーム>
SuperMetroid_.png
(C)Nintendo「SUPER METROID」(スーパーファミコン)

SAのダウンロードは こちら

※ダウンロードの前に、必ずガイドラインをお読みください。



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SA-298 スーパーマリオ ヨッシーアイランド (SFC)
【SA-298 スーパーマリオ ヨッシーアイランド】
1995年 - 任天堂
「スーパーマリオ ヨッシーアイランド」より
「ヨッシー」のSAです。

YoshiIsland.png

『スーパーマリオワールド』でマリオと共に冒険した
「ヨッシー」が主人公のアクションゲーム。
今作はマリオの赤ちゃん時代の物語で、マリオとヨッシーの
初めての出会いと冒険を描いた作品である。

ヨッシー
双子の兄弟である赤ちゃんマリオと
赤ちゃんルイージはコウノトリに
運ばれて両親のもとに向かっていた。
しかし、2人がいずれカメ一族の脅威になりうることを
占いで突き止めたカメ一族の占い師カメックの襲撃に逢う。
赤ちゃんルイージはカメックにさらわれ、赤ちゃんマリオは
衝突の拍子に海上に落下してしまうが、 運よくヨッシーアイランドに
住むスーパードラゴン「ヨッシー」の背中に落ちて命拾いする。
赤ちゃんマリオを救ったヨッシーが仲間のヨッシーたちと
相談していたところ、赤ちゃんマリオはひとつの方向を指差し始めた。
それをみたヨッシーたちは互いに協力し、赤ちゃんルイージを
助けだして二人を親元へ届けるべく旅立つのだった。

本作には『スターフォックス』『ワイルドトラックス』でポリゴン描写のために
使用された「スーパーFXチップ」が採用されており、回転・拡大/縮小処理の
高速化や、キャラクターや背景の軟らかい動きを実現している。
さらにクレヨン画を髣髴とさせる手描きイラストタッチのグラフィックが
大きな特徴で、今までの2Dアクションゲームにはなかった独特の
表現方法も本作の魅力となっている。(Wikiより)

<参考ゲーム>
YoshiIsland_.png
(C)Nintendo「Yoshi's Island」(スーパーファミコン)

SAのダウンロードは こちら

※ダウンロードの前に、必ずガイドラインをお読みください。



SA-297 シムシティ (SFC)
【SA-297 シムシティ】
1991年 - 任天堂
「シムシティ」より「Dr.ライト」のSAです。

SimCity.png

シムシティシリーズはマクシス社のリアルタイム
都市経営シミュレーションゲームのシリーズで、
プレイヤーが市長となって街を運営していくことを
目的としている。
1991年に任天堂よりスーパーファミコン用に
発売されたシムシティでは、様々な変更点や
追加要素が加えられ、より遊びやすくなっている。

キャッチコピーは「市長(あなた)が好きなその都市も、
市民(みんな)が好きとは限らない。」

Dr.ライト
このゲームの作者である
ウィル・ライトをモデルにしたキャラクター。
都市の状況報告や都市経営のアドバイスをして
プレイヤーを助けてくれる。
後にWii用ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズX』で
アシストフィギュアとしても登場している。
(Wikiより)

<参考ゲーム>
SimCity_.png
(C)Nintendo「SimCity」(スーパーファミコン)

SAのダウンロードは こちら

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SA-290 ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 (FC)
【SA-290 ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女】
1989年 - 任天堂
「ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女」より
「あゆみ」の4連SAです。

ayumi.png

任天堂から発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用の
アドベンチャーゲーム。
『ファミコン探偵倶楽部シリーズ』(1988年 - 1997年)の第2作で、
前編後編の2部構成になっている。

物語は前作の3年前。
私立高・丑美津高校(うしみつこうこう)に伝わる『後ろの少女』という
怪談話を軸に、丑美津高校の生徒が被害者となった殺人事件と、
別件である時効寸前の殺人事件を同時に読み解いていく。
原作は坂本賀勇、作曲は山本健誌、シナリオは長井正広、
制作は横井軍平が担当した。

主人公(プレイヤー)
15歳の少年探偵。
空木探偵事務所の助手で、助手となって数ヶ月の駆け出しである。
特技は空手で三段の腕前。

空木 俊介(うつぎ しゅんすけ)
私立探偵兼空木探偵事務所の所長。36歳。
探偵であるが警察の信頼も厚い人物。
「金田源治郎殺害事件」の捜査に専念するため、
今回の事件調査を主人公に託す。

橘 あゆみ(たちばな あゆみ)
丑美津高校1年生。15歳。
サークル「探偵クラブ」のメンバー。
親友の洋子を殺害され、事件解決のため主人公に協力する。
事件に対する強い思いから、思いがけない行動力を見せることも・・・。

物語の中には、青少年にふさわしくない『喫煙』や『殺害』などの
シーンが含まれている。
このため、後に発売されたリメイク版や移植収録版には
CEROレーティングによる対象年齢付きソフト(15歳以上対象)と
なっている。(Wikiより)

<参考ゲーム>
ayumi_.png
(C)任天堂「ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女」(ファミコン)

SAのダウンロードは こちら

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SA-283 コロコロカービィ (GBC)
【SA-283 コロコロカービィ】
2000年 - 任天堂
「コロコロカービィ」より
「カービィ」のSAです。

KoroKoroKirby.png

ゲームボーイカラー初の”動きセンサーカートリッジ”
対応のゲーム。
ゲームボーイ本体の動きと連動して動く「カービィ」を
操作しながら冒険しよう。

カービィ
プププランドの星を奪ったデデデ大王から
星を取り戻すため冒険に出る「カービィ」。
本作のカービィはゲームボーイと連動しており、
GB本体を右に傾ければカービィも右に、
左に傾ければ左に転がり、跳ね上げるとカービィも
ジャンプするようになっている。

今作の成功により、次回作『コロコロカービィ2』は
ゲームキューブ本体に”GBAケーブル”で接続した
GBAで発売される予定だったが、結局発売されず、
残念ながら開発中止となっている。
(Wikiより)

<参考ゲーム>
KoroKoroKirby_.png
(C)Nintendo「コロコロカービィ」(ゲームボーイカラー)

SAのダウンロードは こちら

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